Jeux vidéo

Création artistique et médiatique

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Le jeu vidéo est devenu un phénomène culturel, technologique et économique d’intérêt international. Il suscite l’engouement de chercheurs de différents domaines, souvent pour sa capacité à impliquer son utilisateur et ainsi le divertir, l’éduquer et le laisser s’exprimer. Les problématiques qui entourent le jeu vidéo touchent, entre autres, la réception et la perception du média, la convergence médiatique, le jeu sérieux et le design pédagogique, la recherche-création et recherche par le design, la création et animation 2D/3D pour le jeu, la sémiologie appliquée aux communications, l’immersion et les technologies interactives et invasives (l’impression 3D, la réalité augmentée), le design de jeu vidéo, jeux non numériques et design critique, l’intelligence artificielle, etc.

Dans un contexte d’évolution constante, autant sur le plan de sa création, de son étude que de son utilisation, la recherche en jeux vidéo est incontournable. Cette recherche dessert la plupart des autres secteurs industriels et économiques, et s'avère donc d'un intérêt majeur sur le plan des retombées économiques, dans lesquelles le Canada, et le Québec en particulier, fait figure de chef de file et doit maintenir ses innovations et ses recherches en la matière.