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Le Baccalauréat en création de jeux vidéo est une formation sur mesure pour la création et le développement de jeux vidéo. Il vise le développement de la créativité, de l'autonomie et de l'esprit critique par la création et l'étude d'œuvres vidéoludiques. L'accent est mis sur des projets interdisciplinaires d'envergure qui permettent à la personne étudiante d'étoffer ses compétences de collaboration, de communication et de gestion de projet.
La concentration en art permet de comprendre et d'adopter une approche artistique et créative visant à la fois les compétences conceptuelles et appliquées en création 3D pour le jeu vidéo. La personne étudiante sera appelée à choisir un parcours spécialisé après sa première session :
Le parcours spécialisé en modélisation met l'emphase sur la création avancée de modèles en 3D (personnages, objets et environnements).
Le parcours spécialisé en animation met l'emphase sur la création d'animation en 3D, incluant les notions avancées de squelettage et la capture de mouvement.
Le parcours spécialisé en art technique met l'emphase sur la programmation d'outils propres au domaine artistique. Un préalable mathématique est nécessaire pour ce parcours (plus de détails dans la section Conditions d'admission).
Pour voir les cours offerts dans les parcours spécialisés, veuillez consulter la section Plan de formation.
En plus de la concentration en art, ce programme offre une concentration en design ainsi qu'une concentration en programmation jouabilité.
Animateur ou animatrice 3D - Animateur ou animatrice de cinématique - Animateur ou animatrice de jouabilité - Animateur ou animatrice technique - Modélisateur ou modélisatrice 3D - Artiste de concepts - Artiste d'éclairage - Artiste d'environnement - Artiste de personnages - Artiste de textures – Artiste technique.
Les personnes diplômées du Baccalauréat en création de jeux vidéo peuvent poursuivre leurs études au deuxième cycle au centre de l'UQAT à Montréal dans le programme de Maîtrise sur mesure.
La formule DEC-BAC permet aux personnes diplômées de la Technique d'animation 3D et de synthèse d'images de se voir reconnaître l'équivalent de 10 cours universitaires (ou 30 crédits) et de pouvoir compléter leur baccalauréat en seulement deux ans. Consulter les cégeps partenaires.
J'ai trippé pendant mon passage à l'UQAT. J'avais décidé de retourner aux études en création de jeux vidéo, un domaine qui m'a toujours fascinée, et c'est l'une des meilleures décisions que j'ai prises dans ma vie! L'UQAT m'a appris les bases du domaine, dans la théorie et la pratique, et m'a montré les différentes avenues possibles. Ça m'a permis de me construire de solides fondations, puis de me développer dans les spécialités qui m'attiraient le plus. Tout au long de mon parcours, je me suis sentie outillée et soutenue. Avant même d'arriver sur le marché du travail, je me sentais prête à devenir une artiste 3D professionnelle. Pourtant, personne ne l'a eu facile. Nous étions en plein milieu de parcours quand la pandémie a frappé. L'UQAT a été flexible et a su s'adapter. Ce n'était pas parfait, mais on sentait que tout le personnel faisait tout en son pouvoir pour s'ajuster aux étudiants. Malgré ces revirements de situation, je garde d'excellents souvenirs de mes années à l'UQAT! L'une des forces de cette université : ses gens. Tout le personnel est tellement bienveillant. En plus, la plupart d'entre eux exercent ou ont déjà exercé dans le domaine du jeu vidéo ou un domaine connexe. Ils savent de quoi ils parlent! D'ailleurs, puisque j'en ai l'occasion, j'aimerais remercier chaleureusement tout le personnel de l'UQAT, qui a contribué à ma réussite scolaire et à façonner l’artiste que je suis aujourd’hui.
Florence Proulx-Dubois, étudiante au baccalauréat en création de jeux vidéo, concentration Art
Téléphone : 819 762-0971 poste 2643
Sans frais : 1 877 870-8728 poste 2643
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