Ayant déjà lancé mon studio de jeux vidéo indépendant en 2018 en plus d’avoir terminé mon baccalauréat en design de jeux à l’UQAT, le microprogramme semblait l’option parfaite pour franchir les prochaines étapes de mon parcours professionnel. L’aspect le plus important que la formation m’a apporté est un bon état d’esprit : passer d’un projet de passion à un projet d’entrepreneuriat. Depuis, notre studio a fêté sa 2e année d’existence, a rejoint un incubateur d’entreprises nommé le Indie Asylum, a lancé son premier jeu et a engagé quatre ressources talentueuses.
Alexis Gallant-Vigneault
Diplômé du microprogramme de 1er cycle en jeu vidéo indépendant
Je souhaitais lancer une entreprise en jeu vidéo indépendant et j'avais besoin d'outils et d'informations. Suite à l'obtention de mon diplôme, j'ai continué à travailler sur mon entreprise, Tippytap Studios. Je développe présentement un jeu qui progresse bien et dont je suis fière. J'œuvre aussi comme travailleuse autonome à temps partiel. La formation m'a appris une tonne d'informations sur le démarrage d'une entreprise, l'industrie du jeu vidéo, les bonnes pratiques à adopter pour la gestion d'une entreprise et de son personnel, et plus encore. Je crois que le programme est un outil rare et précieux qui est à notre disposition et dont nous devrions profiter.
Marie-Êve Nielly
Diplômée du microprogramme de 1er cycle en jeu vidéo indépendant
Unité d'enseignement et de recherche en création et nouveaux médias
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Module en création et nouveaux médias
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